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http://dspace1.univ-tlemcen.dz/handle/112/21577
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Élément Dublin Core | Valeur | Langue |
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dc.contributor.author | BADSI, Mohammed Amine | - |
dc.date.accessioned | 2024-01-24T09:12:34Z | - |
dc.date.available | 2024-01-24T09:12:34Z | - |
dc.date.issued | 2024-01-24 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace1.univ-tlemcen.dz/handle/112/21577 | - |
dc.description.abstract | This dissertation explores how storytelling in video games has changed over time and how the artistic movement of postmodernism has affected character development. The focus is on the character Geralt of Rivia from The Witcher fantasy novels and how video games enhance his established identity. The research emphasizes the importance of complex characters in engaging players emotionally and analyzes how the video game adaptation by CD Projekt RED allows players to follow the character as portrayed in the books or create their own interpretation. The dissertation compares these approaches to show how they increase player attachment and investment in the character. Résumé: Cette Thèse explore l'évolution du récit dans les jeux vidéo et l'impact du postmodernisme sur le développement des personnages. Elle se concentre sur Geralt of Rivia, personnage des romans The Witcher, et comment les jeux vidéo renforcent son identité. La recherche souligne l'importance des personnages complexes pour engager émotionnellement les joueurs et analyse comment l'adaptation vidéoludique de CD Projekt RED permet aux joueurs de suivre le personnage selon les livres ou de créer leur propre interprétation. La dissertation compare ces approches pour montrer comment elles renforcent l'attachement et l'investissement des joueurs envers le personnage. | en_US |
dc.language.iso | en | en_US |
dc.publisher | university of Tlemcen | en_US |
dc.title | From Novels to Pixels: Postmodern Storytelling and the Evolving Character in The Witcher Video Games | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
Collection(s) : | Master en Anglais |
Fichier(s) constituant ce document :
Fichier | Description | Taille | Format | |
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From_Novels_to_Pixels_Postmodern_Storytelling_and_the_Evolving_Character_in_The_Witcher_Video_Games.pdf | 2,25 MB | Adobe PDF | Voir/Ouvrir |
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