Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document :
http://dspace1.univ-tlemcen.dz/handle/112/20125
Affichage complet
Élément Dublin Core | Valeur | Langue |
---|---|---|
dc.contributor.author | MERZOUK, Fairouz | - |
dc.date.accessioned | 2023-03-20T11:29:07Z | - |
dc.date.available | 2023-03-20T11:29:07Z | - |
dc.date.issued | 2021-09-30 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace.univ-tlemcen.dz/handle/112/20125 | - |
dc.description.abstract | L'effet coup de fouet peut entraîner des investissements excessifs dans les stocks tout au long de la chaîne d'approvisionnement lorsque les parties concernées tentent de se protéger contre les variations de la demande. Il peut également conduire à une accumulation de stocks chez le fabricant, ce qui augmente encore les coûts de la chaîne d'approvisionnement. Alors que le leu de la bière « Beer Game » est particulièrement utile dans les cours sur la gestion des opérations, la programmation de la production et les questions connexes. Il met en évidence l'importance de la coordination entre les différents niveaux d'une organisation, le rôle des systèmes d'information dans le contrôle des systèmes complexes et les implications de différents paradigmes de production tels que la gestion des stocks juste-à-temps. Dans ce projet, nous proposons une implémentation d’une plateforme web « SupplyMe » qui est la digitalisation du jeu de la chaine logistique, connu sous le nom « le jeu de la bière ». | en_US |
dc.language.iso | fr | en_US |
dc.subject | Effet du coup de fouet, jeu de la bière, Chaine logistique | en_US |
dc.subject | apprentissage en ligne. | en_US |
dc.title | Développement d'une application informatique du jeu de la chaine logistique | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
Collection(s) : | Master en GEE |
Fichier(s) constituant ce document :
Fichier | Description | Taille | Format | |
---|---|---|---|---|
Ms.ELN.Merzouk.pdf | 2,05 MB | Adobe PDF | Voir/Ouvrir |
Tous les documents dans DSpace sont protégés par copyright, avec tous droits réservés.